La premisa era sencilla, manejabas a un bandicoot que fue usado como cobaya de laboratorio por el doctor Neo Cortex y que debía atravesar múltiples y variados niveles situados en distintas islas. Las plataformas y la elevada dificultad del juego eran la idea principal.
Como en la mayoría de los juegos de la época el argumento de la historia era bastante simple, los desarrolladores se centraban en la experiencia jugable antes que en el guión.
Una de las explicaciones por las que los juegos de antaño eran tan difíciles es debido al escaso espacio en los discos, los juegos solían ser cortos pero exigentes.
Os dejare debajo un vídeo sobre el videojuego para vuestro deleite personal:
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